2013年5月12日 星期日

Star Trek Into Darkness:派拉蒙答應了你

從電影誕生的時候開始,我們注視的總是銀幕後面的東西,透過那一片布幕,許多東西都可以像是真的一樣。於是有了各種長鏡頭、各種景深與打光,各種蒙太奇跳接,各種安靜的推移。然後我們看到了某個人眼睛裡的房間,看到了記憶的顏色,看到了空氣的溫度。

但是當3D技術來到,那片布幕變得透明,觀眾就不再擁有那道距離了,你被迫進到裡頭,然後失去想像的空間。你看到了更像的企業號,更像的曲速飛行,但你清楚知道這些「更像真的」都只是電腦運算出來的畫面。那片布幕就像是艦橋的主畫面,當我們看到了它的背面,卻發現我們終於失去了遠處的信號。當年用細繩模型拍出來的企業號,它所許諾的東西並不在這裡。

看了半小時的時候,還是不免會這樣想。